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06. EL BARRIDO: DÓNDE PONER LA CÁMARA

Para qué sirve

Las otras formas de alinear parten de que ya sabes dónde va la cámara, o te dan unas líneas para que tú busques el sitio. El Barrido hace ese trabajo por ti: con el sujeto fijo, prueba cientos de posiciones de cámara a su alrededor y, para cada una, busca en qué fechas el astro queda en el encuadre junto al sujeto. Descarta las que tape el relieve y te da la lista de las buenas, ordenada.

Sirve para tres astros:

El botón 🧭 Barrido está en el panel de fecha de observación, junto a Alinear y Abanico.

¿Lo quieres más sencillo? ⚡ AZ Exprés (tutorial 08) usa este mismo Barrido con solo seis pasos: pintas dónde puedes ponerte y listo. Este tutorial explica todas las opciones del Barrido en AZ Completo.

Antes de empezar

Las opciones

Todas traen valores razonables. Al cambiar de astro se ajustan solas las que dependen de él (distancias, focal, % de sujeto visible).

OpciónQué hace
AstroLuna, Sol o Centro Galáctico.
Distancia mín. / máx. / cadaEl anillo de posiciones alrededor del sujeto. Luna/Sol: 2000–2500 m cada 100 m. CG: 50–400 m cada 25 m.
Rumbo desde / hasta / cadaDirección desde el sujeto hacia la cámara (0° = cámara al norte del sujeto). Por defecto, toda la vuelta cada 1°. Si sabes que solo puedes ponerte en un lado (el mar, una finca…), acótalo, o mejor aún, pinta con el 🖌️ Pincel (ver más abajo).
Desde el día / DuranteEl rango de fechas. Por defecto, un año.
Focal mín. (eq. FF)La focal con la que piensas disparar. Un momento vale si el astro y el sujeto entero caben juntos en una foto con esa focal (el astro puede quedar en cualquier sitio del encuadre, pero no justo detrás del sujeto). Luna/Sol: 200 mm; CG: 20 mm.
Fase Luna mín.Solo Luna: para descartar lunas demasiado finas.
Sol (solo Luna)Cualquier hora, con el Sol bajo el horizonte, o de noche/crepúsculo náutico.
Sujeto visible mín.Qué parte del sujeto, contando desde su base, tiene que verse por encima del terreno. 50 % por defecto; con el CG, 0 % (a pocos metros el relieve de 30 m no distingue bien el terreno).
Horizonte lejanoHasta dónde se mira el relieve de detrás del sujeto, para saber si el astro sale por encima de las montañas. 25 km.
Alturas de cámaraSeparadas por comas, por ejemplo 1.5, 10, 20 si puedes subir a una azotea o a un mirador. Cada sitio se prueba con todas, y se queda la más baja que funcione.
Núcleo sobre la cima (solo CG)Tu composición ideal: el núcleo a tantos grados por encima de la cima (8° por defecto). No descarta nada: solo ordena la lista y da el color (verde = cerca de ese ideal). Con la Luna y el Sol, el ideal es el astro apoyado en la cima.
Luna hasta % (solo CG)La Luna solo se admite si está bajo el horizonte o ilumina menos de ese %. 25 % por defecto. Además, siempre noche astronómica (Sol por debajo de −18°).
Ventana del Barrido con sus opciones

La zona que se va a barrer, en el mapa

Con la ventana del Barrido abierta y el sujeto marcado, el mapa muestra antes de buscar la zona que se va a probar: el sector (el trozo de anillo entre la distancia mínima y la máxima, y entre los dos rumbos) y, si no son demasiados, cada sitio de cámara como un puntito. Debajo de los botones se lee cuántas posiciones se probarán.

Sector del barrido sobre el mapa con sus tiradores

🖌️ Pincel: pinta dónde puedes ponerte

Casi nunca se puede poner la cámara en cualquier sitio: hay fincas, bosques, agua… En vez de ajustar el sector a ojo, pinta en el mapa los sitios donde de verdad podrías poner el trípode (caminos, claros, miradores). Solo se probarán los sitios que caen sobre lo pintado.

  1. Pulsa 🖌️ Pincel. El ratón lleva un círculo verde: es el grosor del pincel (se cambia con su selector; acercando el mapa se pinta más fino).
  2. Pinta arrastrando. Puedes hacer varios trazos, y también en zonas muy separadas entre sí (por ejemplo, un orto y un ocaso a lados opuestos del sujeto): el sector se ajusta solo para abarcar todo lo pintado, pero solo se prueba lo pintado.
  3. ↶ quita la última pincelada y 🗑️ borra todo lo pintado (vuelve a probarse el sector entero).
  4. ✔ Terminar pincel (o Esc / Intro) para volver a poder mover el mapa.

En la previa, los puntos sobre lo pintado se ven fuertes y los de fuera, tenues; el texto dice cuántos quedan sobre lo pintado.

Con el pincel, las distancias y los rumbos de la tabla los pone él (abarcan justo lo pintado), y los «Cada» se afinan solos si hace falta: los puntos de prueba nunca quedan más separados que el grosor del pincel, para que ninguna franja pintada, por estrecha que sea, se quede sin probar. El resto de opciones (astro, fechas, focal, fase, Sol, sujeto visible, horizonte, alturas…) se usan tal cual.

Zonas pintadas con el pincel y los sitios que se probarán

🚫 Zonas no viables

Lo contrario del pincel: marcar dónde no se puede poner la cámara (un bosque, un embalse, una propiedad privada…). Sirve antes de buscar (esos sitios ni se prueban) y después (los resultados que caigan dentro desaparecen de la tabla y del mapa, sin volver a buscar).

  1. Pulsa 🚫 Marcar zona y ve tocando el mapa para dibujar el contorno.
  2. Ciérrala con ✔ Cerrar zona, tocando el primer punto, con doble clic o con Intro. ✖ (o Esc) cancela.
  3. Para quitar una zona, tócala en el mapa. Borrar zonas quita las de esta parte del mapa.

Las zonas se guardan de una vez para otra: si vuelves a trabajar en el mismo sitio, siguen ahí. Sobre la tabla se indica cuántos sitios han quedado ocultos por zonas no viables.

Zona no viable dibujada sobre un embalse

Los resultados

Pulsando Buscar se ve el progreso. Según las opciones, en unos segundos o un par de minutos sale una tabla con una fila por pasada del astro (una salida de la Luna, un atardecer, una noche del CG) con su mejor sitio:

Se puede ordenar por mejor alineación o por fecha. En el mapa aparecen todos los sitios buenos. Al pasar el ratón por una fila parpadea su sitio en el mapa (y, más suaves, los demás sitios de esa pasada); al pasarlo por un punto del mapa parpadean sus filas.

Tocando una fila (o un punto del mapa) la app pone la cámara en ese sitio, su altura y la fecha y hora. A partir de ahí se trabaja como siempre: encuadre, 👁️ Visibilidad y afinar.

Encima de la tabla hay una fila de botones que se queda fija al hacer scroll, para tenerlos siempre a mano:

Tabla de resultados del Barrido y los sitios en el mapa

🔬 Confirmar con el IGN (5 m)

El Barrido trabaja con un relieve de 30 m, que va muy bien para probar miles de posiciones pero no ve los detalles. Si el sujeto está en España, sobre la tabla aparece 🔬 IGN 5 m: vuelve a calcular las 10 primeras filas (en el orden que tengas) con el relieve LiDAR del IGN.

Al tocar una fila confirmada, la hora que se pone es la corregida. Con 🌳 en Con, la comprobación tiene en cuenta también edificios y árboles entre la cámara y el sujeto (ver más abajo).

📤 Llevarse los resultados: KML

El botón 📤 KML guarda los resultados para abrirlos en Google Earth (en el PC o en el móvil): el sujeto y una marca por pasada en el sitio de la cámara, con fecha, hora y datos del encuadre. Los colores son los de la tabla; las confirmadas con el IGN salen con estrella y las descartadas en rojo.

En la app de PC se guarda en Documentos\ASTROZABAL\PROYECTOS. Es muy útil para ir a ver los sitios sobre el terreno.

💾 Se guarda con el proyecto

Al guardar un proyecto se guardan también las opciones del Barrido, lo pintado con el pincel y las zonas no viables de alrededor. Al abrirlo, todo vuelve tal cual, listo para buscar otra vez.

EJERCICIO 1: la Luna sobre una torre

Quiero una Luna grande apoyada en lo alto de una torre de 30 m, con un 400 mm.

  1. Marco la torre y pongo su altura: 30 m.
  2. Abro 🧭 Barrido, astro 🌙 Luna, focal 400 mm. Dejo las distancias en 2000–2500 m.
  3. Con 🖌️ Pincel pinto los caminos, a esa distancia, desde los que sé que puedo llegar. Si hay un embalse en medio, lo marco con 🚫 Marcar zona.
  4. Como quiero algo de luz en el cielo, en “Sol” elijo “Sol bajo el horizonte”.
  5. Buscar. Ordeno por mejor alineación y me fijo en las verdes.
  6. Pulso 🔬 Confirmar para afinar las 10 primeras con el IGN.
  7. Toco la que me gusta: cámara y fecha puestas. Miro el encuadre, compruebo con 👁️ Visibilidad y, si hace falta, afino con los botones de posición de cámara.
  8. Guardo el KML para ir a ver el sitio.

¿Quieres la Luna más grande respecto a la torre? Aleja la cámara (sube las distancias) y usa más focal: la Luna mide siempre lo mismo en el cielo, pero la torre se ve más pequeña cuanto más lejos estás.

EJERCICIO 2: el Centro Galáctico sobre una ermita

Quiero el núcleo de la Vía Láctea sobre una ermita, con un 20 mm.

  1. Marco la ermita con su altura.
  2. En 🧭 Barrido elijo 🌌 Centro Galáctico. Las opciones se ajustan solas: 50–400 m, 20 mm, sujeto visible 0 %.
  3. Dejo el núcleo a 8° sobre la cima y la Luna hasta 25 %.
  4. Pinto con el pincel los alrededores accesibles de la ermita.
  5. Buscar. Salen solo noches cerradas y sin Luna molesta; la columna del astro dice “sin Luna” o cuánto ilumina.
  6. Toco la que me gusta y reviso el encuadre.

🌳 Edificios y árboles, y 📏 altura del sujeto (LiDAR del IGN, solo España)

El IGN tiene dos modelos LiDAR de 5 m: el MDT (terreno desnudo, sin edificios ni árboles) y el MDS (la superficie, con edificios y árboles). La app usa cada uno donde acierta.

Límites. Lo alto y estrecho (faros, chimeneas, antenas, agujas de iglesia) no llena las celdas de 5 m y el LiDAR lo recoge solo a medias: el 📏 se da cuenta (la cima no está sobre el marcador, o sale mucho menos de lo que tenías) y entonces no cambia la altura, solo avisa; ponla a mano. Los datos son del último vuelo LiDAR de la zona: lo construido después no sale y los árboles habrán crecido. Solo hay datos en España.

🖌️ El encuadre por capas: sujeto tapado, 🏢 edificios y 🌲 árboles

El dibujo del relieve del encuadre va por capas de distancia (cada franja de color es una distancia, no un tipo de terreno: marrón, ocre, verdoso, siena…). El sujeto se pinta en su sitio: lo que está más cerca que él pasa por delante y lo tapa, igual que en la foto; lo que está más lejos queda detrás.

Al abrir la app, 🌳 empieza siempre en Sin (terreno desnudo). Actívalo cuando quieras ver edificios y árboles; los botones de pintar solo aparecen con Con.

Cosas a tener en cuenta

Cualquier configuración debe corroborarse en el terreno

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