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08. AZ EXPRÉS: LO BÁSICO, PASO A PASO
Para qué sirve
AZ Completo tiene muchas herramientas, y eso está bien cuando quieres afinar hasta el último detalle. Pero la mayoría de las veces la pregunta es sencilla: “quiero este sujeto con este astro: ¿dónde me pongo y cuándo voy?”. AZ Exprés responde solo a eso, con seis pasos numerados y lo mínimo en pantalla.
Por debajo usa el mismo cálculo que el 🧭 Barrido (ver el tutorial 06): prueba cientos de posiciones de cámara, descarta las que tapa el relieve y te da las fechas buenas. La diferencia es que tú solo pintas en el mapa dónde podrías ponerte, y la app hace el resto.
Cómo se entra
- En la pantalla de entrada hay dos botones: ⚡ AZ Exprés y 🧰 AZ Completo. El último que usaste aparece marcado.
- Exprés se abre siempre a pantalla completa, con el mapa en satélite y todo en un solo monitor.
- Se puede cambiar en cualquier momento: 🧰 Completo (arriba del panel de pasos) pasa a AZ Completo sin perder nada, y desde la pantalla completa de Completo el botón ⚡ Exprés vuelve.
- La ✕ de arriba a la derecha sale de la pantalla completa y vuelve a la pantalla de entrada.
Lo que hay en pantalla
- A la izquierda, el panel con los pasos 1 a 5. El paso que toca está resaltado en ámbar.
- En el centro, el mapa, libre para ver la zona y pintar con el pincel. Los tipos de mapa y el zoom están arriba a la derecha, junto a los demás iconos.
- 📐 Encuadre (a la derecha, arriba): cómo quedará la foto, con 👁️ Visibilidad (qué % del sujeto se ve).
- 📅 Fecha y hora: el día y la hora que estás viendo en el encuadre (a la izquierda, debajo de los pasos; si ahí no cabe, abajo en el centro).
- 6 · Resultados (a la derecha, abajo): la lista de fechas (o de sitios, con Trazas) y los botones 💾 Guardar, 📱 Al móvil y 🧹 Limpiar.
Las tres ventanas se arrastran por su barra de título y se cambian de tamaño por la esquina de abajo a la derecha. La app recuerda dónde las dejaste.
Los seis pasos
1 · ¿Qué quieres fotografiar?
- Busca el lugar en el buscador, usa 🎯 (tu ubicación GPS) o ⭐ (tus favoritos) para llevar el mapa hasta allí.
- Marca el sujeto en el mapa con el botón derecho.
- Pon su Alto y su Ancho en metros. El alto es importante: todo el cálculo se hace sobre la cima del sujeto.
- En España, 📏 mide la altura del sujeto con el LiDAR del IGN: busca la cima alrededor del marcador (8 m) y le resta el suelo. Pon el marcador bien encima del sujeto. Si el sujeto es muy fino (faros, antenas) te avisa y no cambia la altura (ver 🌳 y 📏 más abajo).
2 · ¿Con qué astro?
Cuatro botones: 🌙 Luna, ☀️ Sol, 🌌 Vía Láctea y ✨ Trazas (trazas de estrellas, ver más abajo). Al entrar ya sale uno elegido; toca otro para cambiarlo. Al elegir, la app ajusta sola las distancias y la focal de partida para ese astro.
3 · ¿Cuándo?
Cuántos meses hacia delante, desde hoy, quieres buscar. Por defecto, 12.
4 · Cámara
- Sensor: Full Frame, APS-C, Micro 4/3…
- 📏 − / +: acerca o aleja la cámara del sujeto. En el centro se ve la distancia actual.
- ◀ / ▶: menos o más zoom. Se muestra como focal equivalente a Full Frame (“mm eq.”).
- 📷 Altura de la cámara sobre el suelo, en metros: 1,5 m es un trípode normal; pon más si vas a disparar desde una azotea o un mirador. La búsqueda y el encuadre la tienen en cuenta.
- ← → (flechas verdes): mueve la cámara un poco a izquierda o derecha. El selector del centro es el paso: cuánto se mueve en cada toque (también vale para − / +).
Estos controles se usan sobre todo después de elegir un resultado, para afinar el encuadre.
5 · ¿Desde dónde puedes ponerte?
Aquí está la clave de Exprés: pinta en el mapa las zonas donde de verdad podrías poner el trípode (un camino, un claro, un mirador…).
- Pulsa 🖌️ Pincel. El ratón lleva un círculo verde: es el grosor del pincel.
- Pinta arrastrando sobre el mapa. Puedes pintar varias zonas, aunque estén separadas entre sí.
- Con el selector de grosor cambias el tamaño del pincel; con ↶ deshaces el último trazo y con 🗑️ borras todo lo pintado.
- Al acabar, ✔ Terminar pincel (o Esc / Intro) para volver a poder mover el mapa.
- Debajo se ve cuántas posiciones se van a probar: “🎯 Se probarán N posiciones”.
- Pulsa 🧭 Buscar.
Para la Luna y el Sol con teleobjetivo, la cámara suele quedar a 1–3 km del sujeto: pinta lejos. Para la Vía Láctea y las Trazas, con gran angular, pinta cerca: de 50 a 500 m.
6 · Resultados
- Sale una lista con una fila por fecha: el día y la hora, dónde va la cámara y cómo queda el astro. Los mismos sitios aparecen como puntos en el mapa.
- Filtros, a la derecha del contador: fase de la Luna (🌑 🌓 🌕 🌗), luz (☀️ día · 🌅 hora dorada · 🌆 hora azul · 🌃 noche) y color de calidad (🟢 🟡 ⚪). Un toque enciende o apaga cada uno; filtran la lista y el mapa, y se recuerdan. Arriba, en la barra de Resultados, Ordenar por mejor alineación o fecha.
- Toca una fila (o un punto del mapa): la app pone ahí la cámara, la fecha y la hora, y un zoom con el que ya se ven el sujeto entero y el astro (Luna y Sol: la focal más larga que cabe; Vía Láctea: 20 mm). Míralo en el Encuadre y afina con el paso 4.
- Si la zona pintada no da nada, lo dice bien grande: “No hay ningún resultado”. Prueba a pintar otra zona, buscar en más meses o cambiar de astro.
- 💾 Guardar guarda todo como proyecto (también lo pintado).
- 🔬 LiDAR (solo en España) vuelve a calcular las 10 primeras fechas de la lista con el relieve LiDAR del IGN (5 m): cota real de cámara y sujeto y hora exacta. Debajo de cada una sale ✔️ si sigue valiendo o ✖ y por qué no. Púlsalo otra vez para las 10 siguientes.
- 📱 Al móvil muestra un código QR: léelo con el móvil (modo 🎒 Campo) y te llevas el plan al terreno.
- 🧹 Limpiar borra los resultados, los puntos del mapa y lo pintado, en cualquier momento.
🔄 Nueva búsqueda y 🧹 Limpiar
Con resultados en pantalla, el botón 🧭 Buscar se convierte en 🔄 Nueva búsqueda: borra lo pintado, los puntos y la lista, y deja el mapa limpio para empezar otra vez. Si en cambio retocas lo pintado (añades o quitas trazos), vuelve a ser 🧭 Buscar y buscará con lo nuevo sin borrar nada.
Para dejarlo todo limpio en cualquier momento (también en ese caso), usa 🧹 Limpiar, junto a Guardar y Al móvil en la ventana de Resultados.
✨ Trazas de estrellas
Con ✨ Trazas no se busca una alineación con un astro concreto, sino desde dónde y qué noche hacer una exposición larga de trazas (fija: 3 horas) con el sujeto delante.
- Pinta cerca del sujeto (50–500 m) y pulsa Buscar. Se descartan los sitios desde los que el relieve tapa el sujeto.
- Los sitios buenos salen agrupados según hacia dónde mira la cámara:
- 🔄 Circulares (morado): mirando al norte. Las estrellas giran alrededor de la Polar.
- ⌒ Arcos (ámbar): mirando al sur. Arcos por encima del sujeto.
- ↗️ Diagonales (azul): mirando al este o al oeste. Trazas inclinadas.
- Arriba de la lista, la noche más oscura de cada mes, con la hora a la que empezar las 3 h. Si esas 3 h tienen algo de Luna, sale con 🌙 y su %. Toca la noche que quieras.
- Toca un sitio (o su punto en el mapa): cámara en ese sitio, la noche elegida, 20 mm, y el Encuadre dibuja las trazas de las 3 h.
En las circulares, con 20 mm y el encuadre centrado en el sujeto, la Polar suele quedar por encima de la foto. Arrastra el encuadre hacia arriba hasta que el centro del giro entre en la foto: ese toque final es tuyo.
EJERCICIO 1: la Luna sobre una torre
Quiero una Luna grande sobre una torre de 30 m.
- Entro en ⚡ AZ Exprés. Busco el pueblo, marco la torre con el botón derecho y pongo Alto 30, Ancho 8.
- Astro: 🌙 Luna. Cuándo: 12 meses.
- Con 🖌️ Pincel pinto un par de caminos a unos 2 km de la torre, desde donde sé que se puede llegar.
- 🧭 Buscar.
- Toco la primera fecha: el encuadre muestra la Luna sobre la torre y el zoom ya está puesto.
- Si quiero afinar, muevo la cámara con las flechas verdes o cambio el zoom con ◀ ▶.
- 💾 Guardar y 📱 Al móvil para llevármelo.
EJERCICIO 2: trazas circulares sobre una ermita
- Marco la ermita y pongo su alto y ancho.
- Astro: ✨ Trazas.
- Pinto con el pincel alrededor de la ermita, a 100–400 m, sobre todo por el lado sur (para mirar al norte).
- 🧭 Buscar. Elijo la noche que me viene bien de las de arriba.
- Toco el primer sitio de 🔄 Circulares. Arrastro el encuadre hacia arriba para que entre la Polar.
🌳 Edificios y árboles, y 📏 altura del sujeto (LiDAR del IGN, solo España)
El IGN tiene dos modelos LiDAR de 5 m: el MDT (terreno desnudo, sin edificios ni árboles) y el MDS (la superficie, con edificios y árboles). La app usa cada uno donde acierta.
- 🌳 Con / Sin, junto a 👁️ Visibilidad: con Con (verde), lo que hay entre la cámara y el sujeto —pinares, casas, naves— se mide con el MDS, cada 5 m. El suelo del trípode y la base del sujeto siguen con el MDT. No cuentan los primeros 6 m junto a la cámara ni el propio sujeto (si no, el edificio que fotografías se taparía a sí mismo). Afecta a 👁️ Visibilidad, a los perfiles, al dibujo del encuadre (donde verás los árboles y edificios a su tamaño aparente) y al 🔬 LiDAR del Barrido (su línea lleva 🌳). La búsqueda principal del Barrido no cambia.
- 📏, junto a «Alto»: mide la altura del sujeto (la cima del MDS en un círculo de 8 m alrededor del marcador, menos el suelo del MDT; prueba también la capa de alturas de edificios de 2,5 m). Pon el marcador bien encima del sujeto.
Límites. Lo alto y estrecho (faros, chimeneas, antenas, agujas de iglesia) no llena las celdas de 5 m y el LiDAR lo recoge solo a medias: el 📏 se da cuenta (la cima no está sobre el marcador, o sale mucho menos de lo que tenías) y entonces no cambia la altura, solo avisa; ponla a mano. Los datos son del último vuelo LiDAR de la zona: lo construido después no sale y los árboles habrán crecido. Solo hay datos en España.
🖌️ El encuadre por capas: sujeto tapado, 🏢 edificios y 🌲 árboles
El dibujo del relieve del encuadre va por capas de distancia (cada franja de color es una distancia, no un tipo de terreno: marrón, ocre, verdoso, siena…). El sujeto se pinta en su sitio: lo que está más cerca que él pasa por delante y lo tapa, igual que en la foto; lo que está más lejos queda detrás.
- Sujeto tapado: después de 👁️ Visibilidad, la parte del sujeto que no se ve queda marcada con un contorno rojo discontinuo (con un relleno muy suave), encima de lo que la tapa. Así sabes dónde está aunque no se vea. Si parece que su base cae «en lo cercano», es que el terreno de delante está más alto que su pie: en la foto tampoco lo verías. En caso de duda, abre el perfil: ahí están los números.
- 🏢 🌲 🏚️ 🏛️ 🟫 💧 (junto a 🌳): pulsa un tipo y pinta en el mapa; la rueda del ratón cambia el grosor del pincel. Se marca solo la franja que pintas (no se rellena lo que rodees), así que puedes pintar una zona dentro de otra; si se pisan, manda la última. Para terminar: el mismo tipo otra vez, 👁️ Visibilidad o Esc. Mientras pintas, el mapa no mueve la cámara, y al dejar quieto el ratón un recuadro te dice lo que el LiDAR ve ahí: suelo (MDT), superficie (MDS) y lo que sobresale. ↶ quita la última zona y 🧹 las borra todas. Las zonas y la costa se guardan con el proyecto (💾): al abrir la app no hay ninguna.
- 🟫 Llano: dentro, el LiDAR se ignora y la superficie queda plana a la cota del punto donde empiezas a pintar (en el suelo: una explanada limpia; sobre un tejado: la casa como bloque plano). Al terminar la pincelada sale un recuadro con esa cota y su altura sobre el suelo: puedes cambiarla (p. ej. +34 m para un faro, o un edificio que el LiDAR no tiene). A diferencia de los otros tipos, sí cuenta en los cálculos (visibilidad, perfiles, 🔬, suelo de cámara y sujeto).
- En el encuadre, lo que sobresale del suelo dentro de esas zonas (con 🌳 Con) se dibuja con su aspecto: 🏢 gris, en escalones y con ventanitas (de noche, algunas encendidas), 🌲 verde oscuro y redondeado, 🏚️ ruinas de piedra ocre con el borde mellado, 🏛️ monumento de piedra clara (de noche, iluminado). Es solo estético. Pulsa 👁️ Visibilidad después de pintar.
- 💧 Agua (embalses, lagos, el mar de delante): se pinta azul con reflejo y plana (a nivel del mar, con la curvatura, o a la cota más baja de la zona si es un embalse), también con 🌳 Sin. Y además sí cuenta en los cálculos: dentro de una zona 💧 se ignora lo que el LiDAR marque sobre el agua (olas, huecos), que daba falsos obstáculos.
- 🌊 Marcar costa (también en AZ Exprés): se dibuja arrastrando sobre el mapa (trazo continuo; puedes dar varios), o punto a punto. Para el mar abierto hasta el horizonte. Pasado el último cruce con la costa, lo que está a nivel del mar se dibuja como mar aunque la costa rodee un cabo; lo que el LiDAR vea en tierra (la casa junto al faro) se mantiene.
- 🚩 Sujeto (junto a 🌳): encendido, el icono del sujeto va encima del relieve; apagado, se ve solo lo que ve el LiDAR (un castillo o una iglesia salen con su silueta real). Con 🌳 Con, el LiDAR se dibuja también un poco más allá del sujeto (la casa del farero que rodea al faro asoma a sus pies), y cerca del sujeto usa la capa de edificios de 2,5 m del IGN. Una torre estrecha el LiDAR la ve a medias (un «muñón» borroso y más bajo); con 🚩 Sujeto encendido ese muñón se recorta a la altura de lo que lo rodea, para que no salgan dos torres. Lo que hay justo detrás del sujeto se dibuja en su misma franja de distancia. Los cálculos siempre usan el banderín y la altura que pongas (medida desde el suelo); con 🌳 Con, lo que esté a menos de ~10 m del sujeto (media anchura + 10 m) no cuenta como obstáculo. Las fuentes «🧪 Forzar…» no hacen este muestreo fino: para ver casas y árboles, usa la fuente automática.
- Al pasar el ratón por el encuadre se resalta la franja que hay debajo, a la vez en el mapa y en el perfil si está abierto.
Al abrir la app, 🌳 empieza siempre en Sin (terreno desnudo). Actívalo cuando quieras ver edificios y árboles; los botones de pintar solo aparecen con Con.
Cosas a tener en cuenta
- La búsqueda usa el relieve Copernicus (30 m): incluye edificios y bosques, pero de forma aproximada, y no ve bien lo que hay a pocos metros (una casa, una arboleda, un muro). Cuando tengas un resultado, compruébalo con 👁️ Visibilidad del Encuadre.
- Para lo que Exprés no tiene (confirmar con el IGN 5 m, exportar a KML, varias alturas de cámara, zonas no viables…) pasa a 🧰 Completo: lo que hayas hecho en Exprés sigue ahí.
- Con el Sol y teleobjetivo: nunca mires por el visor óptico sin filtro solar.
Cualquier configuración debe corroborarse en el terreno
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